В Сургутском районе разработали уникальную компьютерную игру об истории Барсовой Горы
https://admsr.ru/smi/news/268/496410/
В Сургутском районе разработали интерактивную компьютерную игру, посвященную историко-культурному наследию Барсовой Горы. Прототип показали на III форуме северных муниципалитетов «Северный импульс» в Сургутском районе.
Проект – совместная разработка центра цифровых видов спорта и управления культуры администрации Сургутского района. Игра станет частью экспозиции музейного центра и будет доступна широкой аудитории.
— Прототип игры был создан за один месяц. В разработке активно использовались технологии искусственного интеллекта. Весь контент игры разработан под руководством научных сотрудников музейного комплекса, что гарантирует историческую достоверность, — рассказал Артем Щепотьев, директор МАУ ДО «Центр цифровых видов спорта».
Проект несет не только развлекательный, но и образовательный характер. Его главная особенность — поэтапное изучение культурных слоев. Каждый из слоёв позволяет погрузиться в историю от эпохи раннего неолита до современности. Провести раскопки, найти следы жизни, которая была здесь на протяжении многих тысячелетий.
— Игра позволяет в виртуальном формате пройти по маршруту тропы «ЧелоВечность», где на протяжении тысячелетий — от каменного века до Средневековья — жили люди. В этом маршруте есть информационные сопроводительные материалы и арт-объекты, которые в реальности расположены на тропе и которые могут познакомить любого желающего с историей данного места, — подчернул Артем Щепотьев.
Напомним, что Барсова Гора — это уникальный природно-археологический комплекс, аналогов которому нет в России. Территория урочища была заселена на протяжении 9 тысяч лет. Наиболее ранние памятники, обнаруженные на этой земле, датированы эпохой неолита. Здесь нашли около 70 городищ, 300 стоянок и селищ. Находки, найденные на территории Барсовой Горы, хранятся в музеях России и мира.
Создание интерактивной компьютерной игры — пример цифровой трансформации сферы культуры: традиционные музейные экспозиции дополняются современными цифровыми форматами, повышающими вовлечённость посетителей. Внедрение цифровых технологий в культурную среду соответствует целям реализации национального проекта «Семья», информационные материалы и арт‑объекты способствуют формированию у аудитории, особенно у молодого поколения, целостного представления об истории места — это поддерживает просветительские цели.
